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学习使用Maya XGen和Redshift渲染器制作写实逼真的马尾辫教程 免费下载

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在本教程中,作者讲解了如何习使用Maya XGen和Redshift渲染器制作写实逼真的马尾辫。Maya XGen是一套集成在Maya之中用于生成和控制集成和离散的工具,可以在指定的模型表面上生成可控的巨量物体,XGen也能生成类似毛发引导曲线的线条,并且使用笔刷控制。XGen是以任意数量的随机或均匀放置的基本体填充多边形网格曲面的几何体实例化器。XGen能够以程序方式创建和设计角色的头发、毛发和羽毛。就布景而言,XGen可实现快速填充大规模环境,包括草原、森林、岩石地形和碎屑轨迹

使用 XGen 可以:
实例化简单基本体几何体类型,包括样条线、球体或卡片。
使用基于笔刷的修饰工具来设计头发和毛发。请参见可修饰样条线。
使用归档的几何体(如树、花和草)或 Maya 场景中的其他多边形对象填充场景。
使用 PTEX 贴图、表达式和属性滑块控制基本体的放置、外观和行为。
在 Viewport 2.0(或默认场景视图)中以交互方式预览角色修饰和背景,然后再进行渲染。请参见预览生成的基本体和渲染描述。
XGen是一个在启动 Maya 时自动加载的插件。
注:如果 XGen 插件未显示在主菜单栏中,则加载 xgenToolkit.mll 插件(提供了 XGen 功能)和 xgenMR.py 插件(启用 XGen 基本体的 mental ray 渲染)。

 

 

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