中文汉化版-AE实时2D物理模拟动力学脚本 PhysicDesk V2.0.223,可媲美Newton插件

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PhysicDesk 2 是一款专为 Adobe After Effects 设计的实时 2D 物理和液体模拟插件。它允许用户在 After Effects 内部直接构建包含动态、静态和动画物体的场景,模拟逼真的液体(包括飞溅、泡沫和白浪花),并通过各种关节(枢轴、焊接、弹簧、轮子、绳索)连接物体。此外,还可以添加力场(风、磁铁、传送门、爆炸)、粒子发射器、破碎、软体、挤压与拉伸以及声音驱动的运动。A real-time 2D physics simulator for After Effects — fast, accurate, and running right inside your viewport. Build scenes with dynamic, static, and animated bodies; connect them through pivot, weld, spring, wheel, and rope joints; add force zones for wind, magnets, portal, and explosions; layer in particle emitters, fracture, soft bodies, and sound-driven motion. When the simulation looks right, bake every motion path into native After Effects keyframes — fully editable, ready to render.

新版本 v2 引入了全功能的实时液体模拟引擎,包括注流和池流模式,可调整粘度和预设,以及飞溅液滴、泡沫和白浪花效果。还新增了挤压与拉伸(模拟卡通动画的变形效果)、目标求解器(物理轨迹到达指定目标)、路径弹簧(物体沿绘制路径运动)以及父子关系和重构的磁性系统。

PhysicDesk 2 的工作流程是“模拟 → 记录 → 烘焙”。用户可以在 After Effects 面板中绘制形状,设置物理模式(动态、静态、马达、软体等),连接物体,然后实时模拟。模拟结果可以被记录下来,并最终“烘焙”成 After Effects 原生的、完全可编辑的关键帧和形状图层,方便后续的修改和渲染。
兼容性: 支持 Windows 和 macOS,适用于所有语言版本的 After Effects (兼容 AE 2022至2026版本)。

 

 

 

下载地址:
V1.6.23:普通网盘  百度网盘     使用教程
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PhysicDesk V2.0.141中文汉化版:

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