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C4D高级红酒瓶子建模渲染教程Advanced Bottle Modeling and Rendering in Cinema 4D and Redshift
C4D高级红酒瓶子建模渲染教程Advanced Bottle Modeling and Rendering in Cinema 4D and Redshift
这个教程是关于在Cinema 4D和Redshift渲染器中高级建模和渲染瓶子的系列教程。它包括建模、UV展开、渲染和最终渲染/创建标签的详细步骤。教程提供了场景文件,但鼓励用户学习后自行实践。In this tutorial series, I will show you how to model a complex bottle and render it in Redshift.We will model the bottle with a non destructive way, which will make it quite easy to change the displacement amount or bevels, so it is gonna be really flexiable.In the render parts, I will break down my process of creating materials and light scene.
教程内容
建模(40分钟)
展示如何快速有效地建模一个复杂的瓶子。
使用变形器和选择工具来提高模型精度,如位移变形器和倒角变形器。
非破坏性建模,便于更改位移量或倒角。
UV展开(25分钟)
教授如何展开圆柱形物体的UV,并为Photoshop中的纹理制作做准备。
渲染(38分钟)
构建光照场景和材质。
大部分材质在这部分创建,除了标签材质。
最终渲染/创建前标签(42分钟)
展示如何创建标签材质。
分解创建材质层的过程(凹凸、光泽、镜面、漫反射)。
通过创建新的渲染层(Takes System)来完成项目,实现单一场景中的多重渲染设置、相机和材质。
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