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逼真三维游戏服装设计建模雕刻渲染教程Creating realistic garment in for games & realtime render. Complete process
逼真三维游戏服装设计建模雕刻渲染教程Creating realistic garment in for games & realtime render. Complete process
在这期视频教程中,作者结合了之前的4个视频,以演示创建用于游戏或实时渲染演示的布料资产的整个过程。包括如何在Marvelous Designer中为服装建模,Zbrush雕刻,Maya拓扑结构重新装饰,Substance painter中进行纹理化的方法。视频有书面说明,易于遵循。在此视频中,作者将展示从头到尾创建服装资产的过程!
作为奖励,其中包括一包定制创建的模具。
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