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3DS MAX PBR材质纹理加载插件Gumroad Material Texture Loader 1.23.2 for 3ds Max

3DS MAX PBR材质纹理加载插件Gumroad Material Texture Loader 1.23.2 for 3ds Max


3DS MAX PBR材质纹理加载插件Gumroad Material Texture Loader 1.23.2 for 3ds Max

Gumroad Material Texture Loader 1.23.2材质纹理加载器是一款3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材质一部分加载的任何类型的纹理。

The Material Texture Loader is a 3ds Max script designed to quickly load in textures, create a material and apply that to your scene. It works well for a PBR texture workflow, but it can be used for any type of texture that needs to be loaded as part of a material.

主要功能:

  •  基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配
  •  为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图
  • 通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。
  • UDIM纹理集支持(尚不支持Arnold和Fstrom)
  •  相同材质的所有位图和三面图的链接映射和坐标
  • 添加和调整高级贴图和参数设置,例如AO和凹凸贴图的合成贴图,漫反射的色彩校正贴图,贴图通道,真实贴图大小,模糊过滤,IOR和材质ID。
  • 轻松地将材质  应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。
  • 可以在  VrayCoronaRedshiftArnold,  FStorm,Physical和  Standard 纹理贴图和材质之间进行选择。

3DS MAX脚本安装方法:
1 - 下载/解压缩所有文件到一个文件夹。
2 - 将最新版本的"Material_Texture_Loader_v1.x.mse"拖放到 3ds Max界面。
或者在 3ds Max内运行脚本。 Scripting脚本 > Run Script运行脚本 > select选择"Material_Texture_Loader_v1.x.mse">"打开"
3 - 脚本将询问您是否要安装文件。按"是"。
4 - 您可以立即开始使用脚本。

安装后添加按钮:
1 - 重新启动3ds Max。
2 - 在 3ds Max转到自定义 + 自定义用户界面》 工具栏》类别》 DMZ。
3 - 将"材料纹理加载器"拖入工具栏。

 

 

下载地址
普通网盘   百度网盘
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