Vray渲染器Blender插件Chaos V-Ray 7 (Build 7.00.40) for Blender+使用教程
Chaos已正式发布 V-Ray 7 for Blender,这是该公司长期以来针对 Blender 软件的光线跟踪渲染器的新版本。该版本允许用户在 Blender 的用户界面中直接使用这款重型生产渲染器,该渲染器在可视化、视觉特效和运动图形管道中广泛应用。V-Ray 7 for Blender 将 Blender 软件重新提升为 V-Ray 产品线中的重要组成部分,与其他数字内容创作(DCC)应用程序如 3ds Max、Cinema 4D、Houdini 和 Maya 并列。新版本支持当前版本的 Blender,并直接集成在其中,提供了交互式渲染功能。它支持 Blender 的头发系统,并对 Cycles 渲染器的材质和节点提供了初步支持,包括基本的 Cycles 材质如基础、发光、光泽、Sheen、玻璃、折射 BSDFs。用户可以在 Blender 中通过 V-Ray Node Editor 创建、编辑和管理 V-Ray 材质、纹理和几何体。V-Ray 7 for Blender 具备与其他版本相同的许多关键特性,包括 CPU、GPU 和混合渲染;CPU 和 GPU 上的渲染去噪;以及用于交互式渲染、重光和合成的 V-Ray Frame Buffer(VFB)。它还支持 V-Ray Proxies,可以在渲染时导入外部网格,提高大型生产数据集的性能。
此外,通过 V-Ray 的.vrscene 格式,用户可以导入或导出兼容的 DCC 应用程序的场景。然而,当前版本仍有一些限制,包括不支持 Blender 的几何节点和分布式渲染,并且目前只支持 Windows 操作系统。V-Ray for Blender 的价格通过现有的 V-Ray 订阅提供,还可以通过单独的单版本订阅获得,价格详情在文章中有所披露。V-Ray 7 for Blender 与 Blender 4.2 + 兼容,仅支持 Windows 10 + 和 NVIDIA GPU 上的 GPU 渲染。
Chaos has officially released V-Ray 7 for Blender, the long-awaited new version of its ray tracing renderer for Blender.The new edition makes it possible to use the heavyweight production renderer – a common tool in visualization, VFX and motion graphics pipelines – directly inside the Blender UI.The release makes the open-source 3D software a first-class citizen in the V-Ray product line once more, alongside DCC applications like 3ds Max, Cinema 4D, Houdini and Maya.
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