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AE脚本-人物角色动作关键帧动画过渡可视化控制MG动画脚本AEscripts Joystick 'n Sliders V1.6.6 Win/Mac +使用教程

AE脚本-人物角色动作关键帧动画过渡可视化控制MG动画脚本AEscripts Joystick 'n Sliders V1.6.6 Win/Mac +使用教程

AE脚本-人物角色动作关键帧动画过渡可视化控制MG动画脚本AEscripts Joystick 'n Sliders V1.6.6 Win/Mac +使用教程

AEscripts Joystick 'n Sliders 1.6是一个After Effects无限制的基于pose-based绑定系统,操纵杆可以控制3D人物面部动画。新版本更新了在AE CC 2018版本中表达式允许实时形状绑定,修复了第一次启动时导致一些用户出现的错误。有了这个工具,你只需设置连续五关键帧来代表你的方向,右,左,顶部和底部。在图层上可以即时创建动画,在开始和结束位置设置关键帧,即可生成过渡动画,还可使用滑块来控制动画的任意位置,

Joysticks 'n Sliders可以完美结合puppet pins工具制作角色动画绑定, 如PuppetTools, DUIK, Rubber Hose还有 Bao Mask Avenger 2!

脚本介绍:

  • 只需要打上开始和结束状态的关键帧,就可以生成过渡动画,并且可以得到可是话控制滑块,用来任意控制动画的位置,比如:人眼上下左右中几个方向转动,只需要打上下左右中这5个位置眼睛的关键帧即可。不仅仅用来控制人物角色动作,所有的关键帧过渡动画都可以通过这个来完成,比如这些GIF动图。

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支持的AE版本:After Effects CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

AE脚本安装方法:

1.复制Joysticks_n_Sliders.jsxbin脚本粘贴到下面目录
Windows:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects “对应你的AE版本”\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\ (可停靠面板)
MAC:
Master HD/Applications/Adobe After Effects “对应你的AE版本”/Scripts/ScriptUI Panels/ (可停靠面板)
2.打开AE,为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects“首选项>常规”选项卡中开启
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)

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3.在window下就可以找到脚本!

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