
C4D实时交互光线追踪物理渲染器插件介绍教程NVidia Iray for Cinema 4D 免费下载
C4D实时交互光线追踪物理渲染器插件介绍教程NVidia Iray for Cinema 4D 免费下载
NVIDIA的高级应用工程师,Will Braithwaite录制了一个iRay for Cinema 4D渲染器的快速概述教程。iRay是基于NVIDIA的物理GPU渲染引擎,目的是为交互式渲染和最后的框架。这期教程讲解了iRay C4D的工作流程,以及如何提供直接的视觉反馈和照明设计场景。
不久前,Maxon宣布与NVIDIA技术合作,他们将为Cinema 4D提供交互式渲染器。在这里你可以发现更多。NVIDIA将与Octane Render 3渲染器,和高端生产渲染器RedShift for Cinema 4D用户竞争。
iRay可以处理C4D物理似是而非的材质,但iRay真的是建立在NVIDIA MDL或材料定义语言,这是应用程序之间共享物理材质和灯光使用iRay和Mental Ray。这意味着整个vMaterial图书馆支持以及与其他MDL-supported交换应用程序,像3ds Max、玛雅和Rhino犀牛。
iRay似乎是一个不错的渲染器选择,一个浮点许可300.00美元以下。可以访问NVIDIA iRay获得更多信息。
Iray for Cinema 4D支持在任何操作系统的Maxon Cinema 4D。渲染速度增加而更快使用CPU和GPU,包括CPU和GPU核心,尤其是NVIDIA GPU。支持大多数NVIDIA产品( Fermi, Keple Maxwell)。
Iray for Cinema 4D支持NVIDIA vMaterials库,所以艺术家可以在第一天开始验证的物理基础材质,以及使用其他MDL-compatible应用程序交换功能。它还支持Iray服务器,分布式渲染解决方案,利用网络机器的加速渲染过程和实现最大的图像渲染。
NVidia Iray插件套件包括版本为领先的3 d应用程序如Autodesk’s 3ds Max和Maya。Iray for Cinema 4D给3 d艺术家和设计师提供了最可伸缩的和直观的渲染体验——从《盗梦空间》的后期制作。实时渲染功能,插件提供直接的视觉反馈当照明和设计一个场景,使得整个look-development过程极其生动和直观。
主要功能:
基于物理的路径跟踪提供交互式和最终帧渲染
自由地使用所有支持的GPU和机器CPU,由用户控制
独特的实时渲染窗口,提供的同时调整场景最终结果精确预览
可选的iray交互式光线在实时渲染窗口的对象转换,和灯光的编辑提供即时反馈跟踪模式
精确的焦散和复杂的照明的情况下采样选项
精确的运动模糊外的开箱
额外的同步输出渲染低速碰撞通行证
自光路径表达式在岗位极高的灵活性
物理相机型号,带镜头效果,如景深
最后的色彩处理和调整通过先进的色调映射
用于合成的灵活性磨砂阴影和反射支持
能够Degrain降噪处理后过滤器除去在最后帧的噪声
官网:http://www.nvidia.com/object/iray-for-cinema-4d.html
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还有个Tachyon Render,也快出了,实时渲染扎堆出
2016-10-02 10:03然而没有一个破解。。。。
Thea有破解啊
2016-10-03 15:56