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CG资讯:C4D实时交互光线追踪物理渲染器插件NVidia Iray for Cinema 4D发布
CG资讯:C4D实时交互光线追踪物理渲染器插件NVidia Iray for Cinema 4D发布
NVidia已经发布其Cinema 4D Iray渲染器的可用性。渲染器的实时渲染特性提供了交互式可视化效果,反馈照明和场景设计,通过Iray,您可以使用 Cinema 4D物理材料节点和着色器,甚至使用NVIDIA Material Definition Language(NVIDIA材料定义语言)添加自己的材质设计和程序功能。 Iray for Cinema 4D,从今天开始可以英伟达的网上商店免费90天,然后通过租赁许可锁定节点或每年295美元浮动许可证。
Iray for Cinema 4D支持NVIDIA vMaterials库,所以艺术家可以在第一天开始验证的物理基础材质,以及使用其他MDL-compatible应用程序交换功能。它还支持Iray服务器,分布式渲染解决方案,利用网络机器的加速渲染过程和实现最大的图像渲染。
NVidia Iray插件套件包括版本为领先的3 d应用程序如Autodesk’s 3ds Max和Maya。Iray for Cinema 4D给3 d艺术家和设计师提供了最可伸缩的和直观的渲染体验——从《盗梦空间》的后期制作。实时渲染功能,插件提供直接的视觉反馈当照明和设计一个场景,使得整个look-development过程极其生动和直观。
主要功能:
基于物理的路径跟踪提供交互式和最终帧渲染
自由地使用所有支持的GPU和机器CPU,由用户控制
独特的实时渲染窗口,提供的同时调整场景最终结果精确预览
可选的iray交互式光线在实时渲染窗口的对象转换,和灯光的编辑提供即时反馈跟踪模式
精确的焦散和复杂的照明的情况下采样选项
精确的运动模糊外的开箱
额外的同步输出渲染低速碰撞通行证
自光路径表达式在岗位极高的灵活性
物理相机型号,带镜头效果,如景深
最后的色彩处理和调整通过先进的色调映射
用于合成的灵活性磨砂阴影和反射支持
能够Degrain降噪处理后过滤器除去在最后帧的噪声
官网:http://www.nvidia.com/object/iray-for-cinema-4d.html
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早就有了吧,Iray和mental ray。http://www.m4d.info/网站就是maxon的合作伙伴,提供for C4D的 Iray和mental ray
2016-04-22 14:51有是有,不过是预告,现在发布了!
2016-04-22 15:10