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Maxon发布了GPU产品渲染器Redshift 3.0.46,支持最新版本OCIO色彩管理系统和ACEScg色彩空间
Maxon发布了GPU产品渲染器Redshift 3.0.46,支持最新版本OCIO色彩管理系统和ACEScg色彩空间
Maxon发布了Redshift 3.0.46,这是其GPU产品渲染器的最新版本,适用于 DCC 应用程序,包括 3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini 和 Maya。该更新引入了基于 OpenColorIO 2 (OCIO 2) 开放标准的新色彩管理工作流程,使为 VFX 工作设置符合 ACES 标准的渲染管道变得更加容易。基于 OCIO 2 的新色彩管理系统,支持ACEScg色彩空间。Redshift 3.0.46 的主要功能是新的色彩管理管道。新管道支持最新版本的OpenColorIO (OCIO) 开放标准,并具有对ACES 颜色编码的内置支持,现在在视觉效果管道中很常见。它取代了Redshift 旧的线性工作流程色彩管理系统,在该系统中,符合 ACES 规范“即使不是不可能也很麻烦”。
Redshift集成插件中的实现各不相同:Maya插件利用了Maya 2022中引入的基于OCIO 2 的色彩管理系统。Cinema 4D用户获得着色器图中使用的纹理的颜色空间选择 UI,而 3ds Max 用户获得 Redshift 颜色选择器:支持颜色管理的新颜色选择 UI。这些更改使 Redshift 成为支持OCIO 2和ACEScg 色彩空间的最新渲染器,也可在 V-Ray 和 OctaneRender 的当前测试版中使用。Redshift 3.0.46 中的其他新功能包括在 Blender 插件中支持Redshift 代理,包括使用导入代理作为粒子系统中实例化对象的“基本支持”。
定价和系统要求
Redshift 3.0.46 适用于 Windows 7+、Linux 和 macOS 11.3+。节点锁定许可证的费用为 500 美元;浮动许可证 600 美元。
在 Windows 和 Linux 上,它使用 CUDA 和 OptiX API,因此您需要兼容的 Nvidia GPU。在 macOS 上,它使用 Metal API,并支持 AMD 和 Apple Silicon 处理器。
渲染器的集成插件兼容 3ds Max 2014+、Blender 2.83+、Cinema 4D R17+、Houdini 17.0+(macOS 上为 18.0+)、Katana 3.0v1+ 和 Maya 2014+(macOS 上为 2016.5+)。
更多详情请访问:访问 Redshift 产品网站
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除了一个2.5.48就再也没出过好用的和谐版。为啥呢
2021-06-23 00:06啥时候能完全pj了就好了,,,,
2021-06-23 08:54等等等等,看有没有盼头
2021-06-23 09:52blender接口插件出了??
2021-06-23 10:03需要俄罗斯老哥破解一下
2021-06-23 11:01前一个破解版早有了,只是老外绑了一台机 没分享出来,在某个群主上用3.0x,听说破解有两个功能不完美没放出来。
2021-06-23 17:34什么时候有和谐板?盼望着
2021-06-23 17:35没有欢乐版的更新是毫无意义的
2021-06-23 22:55那是对你这种只用盗版的人来说没有意义!
2021-06-24 06:57这么认真啊,不好意思有OC正版,盗版来说提高普及度,然而更好收益,想想微软怎么操作的吧。
2021-06-26 00:52不好意思 已经用了正版两年了 这次更新无异是一次重大的更新!期待后面的RT
2021-08-03 09:26谁还没个正版呢?redshift也有订阅版 价格比oc便宜
2021-11-12 17:28哎 又是一个杠上花,建议加强阅读理解。
2021-11-12 17:31那你就等着盗版吧,88
2021-11-12 20:36花点时间学学语文对你有好处。
2021-11-12 20:38花点时间多挣点钱对你也有好处
2021-11-12 20:54哈哈 你真可爱
2021-11-12 20:56cycles x吃瓜围观
2022-03-14 14:17