
C4D插件-自动将所有相同拓扑结构对象转换为实例插件Cinema 4D instancify Win/Mac
C4D插件-自动将所有相同拓扑结构对象转换为实例插件Cinema 4D instancify Win/Mac
Cinema 4D艺术家和教程作者Athanasios Pozantzis(Noseman鼻子人)发布了一款C4D插件instancify,这是一个非常方便的一个工作流插件,它可以找到具有相同拓扑结构的所有对象,保留一个作为源对象,并通过将它们连接到源将其余对象转换为实例。 这样,如果您的场景有许多相同的对象,您可以快速将它们转换为实例。 您可以选择转换场景中的单个对象、选定对象或所有对象。
Athanasios Pozantzis(即Noseman)是一位著名的C4D教育专家、3D设计师、插画师与动画师,也是加拿大的首位Maxon认证讲师。他从1985年起开始接触数字图像软件,拥有超过20余年的从业经验,熟练掌握包括Cinema 4D与Houdini在内的各种工具。他是一位忠实的C4D用户,在网络上发布了众多C4D教程,同时也常年受邀参加包括Siggraph与NAB在内的CG展会担任Maxon展台的演讲嘉宾进行技术分享,几乎精通C4D相关的所有领域。他是活的C4D百科全书,C4D教程之王。从上世纪80年代就开始进入3D领域。目前主要为Cineversity.com制作有关C4D的教程
定价和系统要求:Network 可免费用于 Windows 和 macOS 上的 Cinema 4D R20+。
安装方法:
对应软件版本,将instancify文件夹拷贝到C4D R24安装目录的plugins即可(plugins文件夹没有的话可以手动新建)
比如书生默认的是C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\plugins
如果你不想安装插件,你可以使用脚本版本,它的性能是一样的。在脚本管理器中加载脚本,然后按“执行”:
下载地址:
普通网盘 (访问密码:8013)百度网盘 提取码:wlsi 视频教程
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