
材质的基本原理
材质的基本原理
能量守恒
在光线照射到某个物体表面的时候,总体上会出现三种反应:吸收,反射以及折射。其中反射又分为漫反射和镜面反射。
而所谓的能量守恒法则说的则是,能量不可能凭空产生也不可能凭空消失,只可能发生转换。
用在光线传播过程中则可以得到这样一个公式:入射能量=吸收能量+反射能量+折射能量。其中,吸收的能量一般转换为热能,是我们不需要考虑的部分,将这一部分掠去,得到公式:入射能量>=反射能量+折射能量。其中,反射能量可以分为漫反射和镜面反射,而漫反射在我们cg制作过程中,一般为diffuse,而镜面反射一般为specular,而折射一般为refraction。令入射能量为100%,即为1,则可以得到最终我们可以使用的公式:1>=diffuse+specular+refraction。
所有反射都具有菲涅尔效应
菲涅尔就是你的视线和你看的面的夹角越垂直,则看到的反射越低;你的视线与你看的面的夹角越接近0度,反射越高。
另外,决定菲涅尔效应的主要是折射率这个属性。当折射率越靠近1的时候,90度视角与0度视角的反射率之间的差别越大,当折射率数值越高的时候,90度视角与0度视角的反射率越接近1。
一般透明物体的折射率在1.3-1.9之间,塑料、橡胶、烤漆也是这个范围左右。金属则是4-10,甚至更高。
____________________________________________________________________
如需转载请注明:转载C4DSKY.COM
您的支持是我继续分享的动力,请支持原创文章
更多资源分享,请关注
书生新浪博客:http://blog.sina.com.cn/shushengstudio
书生新浪围脖:http://weibo.com/u/1895966073
书生淘宝店:http://shushengcg.taobao.com/
_____________________________________________________________________
如果网站为您提供了方便或者帮助到您,您也可以自愿赞助书生
赞助链接:https://me.alipay.com/shushengstudio
【赞助书生都将获赠一份教程,赞助不分多少,赞助注明QQ及赞助信息】
书生博客交流群:263413188
加群请注明:C4DSKY.COM
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。
如果文章内容介绍中无特别注明,本网站压缩包解压需要密码统一是:c4dsky.com
书生原创文章,版权所有,转载请注明,转载自书生CG资源网 » https://c4dsky.com/969.html
版权声明:本站所有内容资源均来源于网络,仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,版权争议与本站无关,用户本人下载后不能用作商业或非法用途,需在24小时内从您的设备中彻底删除下载内容,否则一切后果请您自行承担,如果您喜欢该程序,请购买注册正版以得到更好的服务!“版权协议点此了解”
MR的help上有完整的。
2013-04-01 22:40这个是我转发的,嗯,这个是maya里help里面的
2013-04-02 10:28