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纹理贴图生成软件Allegorithmic Substance Bitmap2Material B2M 3.03 Retail Win 免费下载

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Bitmap2Material is an incredibly powerful tool that helps you generate full, seamlessly tiling materials from any bitmap image, right within UE4. This includes PBR channels such as base color (or albedo), metallic, roughness but also normal, height, specular, curvature, AO etc., based on the most accurate conversion algorithm out there.B2M 3.03使用教程:

纹理贴图生成软件Allegorithmic Substance Bitmap2Material B2M 3.03 Retail Win 免费下载

Substance Bitmap2Material 3.03是一个令人难以置信的强大的工具,可帮助您生成完整的,无缝地从任何位图图像平铺材料, UE4。这包括PBR通道,如基础颜色(或反照率),金属,粗糙度,法线贴图,高度,反射,曲率,AO等的基础上,最准确的转换算法。

调整高亮和阴影:

这允许您创建PBR基色(或反照率),可以在只需点击几下完成。

移除缝线:
创建Widget提供做出任何实质性瓦的能力。您不需要再担心你的摄影瓦,B2M需要照顾它。

生成金属地图:
容易地获得从图像用简单的工具的金属地图,或者一个输入掩码。在PBR工作时,此功能是必不可少的。

完全控制了表面微:
控制和调整你的材料感谢的详尽细节的一整套通过B2M曝光参数。这包括调整所产生的粗糙度图,为PBR。

形状识别:
创建Widget是唯一的地图提取器可以让您的图片的原始形状,所有的地图之一。

变动原因INFINITY:
B2M提供了随机你的材料,并产生一个单一的点击变化无穷的独特能力!

材质无所不在:
由于集成的 Substance Engine最常用的DCC工具和市场上的游戏引擎,创建Widget可以在任何这些工具的使用,让您直接微调你的材质在你的网格。

适用于软件:
3DS Max
Maya
Modo 701
Unity
UDK/UE4

 

下载地址:

Substance Bitmap2Material v3.0.3 Retail.rar
百度云:
Substance Bitmap2Material v3.0.3 Retail.rar

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