
C4D实时渲染器插件U-Render for Cinema 4D 2021.1.3,支持Cinema 4D R16-R23
C4D实时渲染器插件U-Render for Cinema 4D 2021.1.3,支持Cinema 4D R16-R23
U-Render 2021.1.3是一款由Uppercut公司出品的Cinema 4D实时渲染器插件。以前称为Tachyon Render,现在重新命名为U-Render。U-Render非常适合高质量的实时渲染设计,动画和可视化,U-RENDER现已集成到传统渲染管道中,旨在支持甚至替换离线CPU和GPU渲染解决方案。C4D插件支持Maxon Cinema 4D R16-R23。U-RENDER可在几毫秒内实现高质量渲染,是外观开发,设计构思和创造性实验的理想解决方案。它提供了令人惊叹的结果,可用于加速创作过程,提供适合最终交付的高质量结果。开发者Uppercut Visual Technology的目标是大大加快用户的创作过程,并通过更快的渲染帮助他们降低硬件和能源成本。U-Render支持基于物理的灯光和材料,并且由于大量后期处理效果(例如Bloom和色差),可以最大程度地节省合成和后期制作的时间。
主要特点:
基于物理PBR材质渲染:U-RENDER基于物理的灯光和材料允许使用相对较少的参数进行完全创意控制,以创建逼真的表面。基于成熟的行业最佳实践,U-RENDER的材料系统允许使用基于PBR原理的各种现成材料和纹理库。
程序性紫外线:为了加速纹理,U-RENDER支持各种程序纹理投影,这使得UV展开的艰苦过程变得不必要。这可以加速外观开发并支持实验性创作过程的早期阶段。
多通道分层渲染:为了在以后的合成阶段中实现最大的灵活性,U-RENDER支持多通道的输出 - 包括材质和对象蒙版。通过允许对最终外观进行细粒度控制,并为希望充分利用渲染结果的艺术家提供额外的灵活性。
镜面/光泽度工作流程
屏幕空间反射
支持透明度、自发光、法线和凹凸、置换
着色器烘焙
与C4D标准材质的互相转化
基于图像的照明(IBL)
支持各种灯光类型与阴影和衰减类型
物理相机支持景深和运动模糊
支持各种程序纹理及投射方式
支持实例、克隆
AO、辉光、光晕、暗角、色调映射等后期效果
官网:https://u-render.com/
安装方法:
1.双击U-Render-Setup-2021.01.03-fa0d84cd4.exe安装
2.安装完,对应C4D版本,解压插件包,拷贝U-Render文件夹到C4D的插件目录下,如书生使用的是R23
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\plugins
复制urender-standalone-activation.lic -> C:\Users\Your User Name\AppData\Local\U-RENDER\
复制U-Render.exe -> C:\Program Files\U-Render\
系统要求:
https://u-render.com/terms/system-requirements/
下载地址:
百度网盘 提取码:mt9e 视频教程
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终于出来了,牛逼哄哄啊
2021-02-07 20:00太棒了。不用来回切换blender的eevee了。就等中文汉化版了。感激感激
2021-02-07 21:31啊 !!!!!
2021-02-07 21:50期待汉化。
2021-02-07 22:40安装完复制,没那个目录,另外给的各版本的文件夹用在哪里?
2021-02-07 22:58这个用过,感觉一般般,应该和eevee差很多
2021-02-08 00:07催更 期待汉化 书生汉化
2021-02-24 03:40汉化 什么时候才出啊 看不懂英文啊
2021-02-24 03:41不支持S24吗?我的渲染设置显示不出来这个渲染器啊
2021-08-15 16:38求个新版破解
2021-11-10 19:51