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Blender建模展UV纹理材质渲染基础入门教程CGFastTrack – Blender Fundamentals Vol 1 – 3

Blender建模展UV纹理材质渲染基础入门教程CGFastTrack – Blender Fundamentals Vol 1 – 3

Blender建模展UV纹理材质渲染基础入门教程CGFastTrack – Blender Fundamentals Vol 1 – 3

在这三期Blender教程中,作者主要从三个章节入手,包括建模,展UV,纹理和着色器,首先探索Blender的建模工具,并在构建一个神奇的环境时学习基本的建模工作流程。而二章节主要围绕一个简单的工作流程设计了该系列,使您可以轻松为3D模型展UV。第三章节主要是纹理和着色器,将Eevee技能到一个新的水平,在纹理和着色器的这些专业开发基础上打下坚实的基础,您将学习如何使用这些生产技术来创建一致,可信的世界。
Blender Fundamentals Vol. 1: Modeling
Dive deep into the building blocks of 3D. In this series you’ll explore Blender’s modeling tools and learn essential modeling workflows while you construct a magical environment.

Blender Fundamentals Vol. 2: UVs
UVs are the first step to applying textures to your models. They can often be tougher than what they need to be. We designed this series around a simple workflow that makes it easy to unwrap your 3D models.

Blender Fundamentals Vol. 3: Texturing and Shading
Ready to take your Eevee skills to the next level? Get there by having a strong foundation in these professionally developed fundamentals of texturing and shading. You’ll learn how to create consistent, believable worlds with these production techniques.

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