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每周学习并掌握一个C4D运动图形MG动画技巧教程Lynda Cinema 4D Weekly 2020.6.29更新 含英文字幕

每周学习并掌握一个C4D运动图形MG动画技巧教程Lynda Cinema 4D Weekly 2020.6.29更新 含英文字幕


每周学习并掌握一个C4D运动图形MG动画技巧教程Lynda Cinema 4D Weekly 2020.6.29更新 含英文字幕

在这个每周Cinema 4D系列教程中,EJ Hassenfratz一起分享他的技巧,技术,这些技巧可用来提高Cinema 4D的3D技能,Cinema 4D是动态图形艺术家和设计师的必备工具。了解这些有用的策略如何增强您的设计并简化整个工作流程。每周四更新一个新的技巧教程。In this weekly series, join EJ Hassenfratz as he shares tips, techniques, and strategies for boosting your 3D skills with Cinema 4D, the essential tool for motion graphics artists and designers. Learn how to enhance your designs—and streamline your overall workflow—with these helpful tactics. Tune in every Thursday for a new tip.

EJ Hassenfratz(EJ大神)介绍:

E.J. Hassenfratz是一位屡获艾美奖的自由动态设计师,同时也是著名的C4D教育专家。毕业于宾州滑石大学并曾任职于ABC(美国广播公司),服务过包括NBA、 NHL、ESPN和Discovery探索频道等在内的客户。他是一位自学成才的3D艺术家,因此热心于教育事业,之后创建了著名的个人教育品牌网站eyedesyn.com,发布过大量C4D相关教程并广为国内C4D用户所熟知,常年作为Maxon特邀的演讲嘉宾在各大CG展会上进行技术分享,现已加入School of Motion。

教程目录:
01 Text inflation animations
02 Intro to Morph deformer
03 Intro to subsurface scattering in Cinema 4D (C4D)
04 Subsurface scattering in OctaneRender
05 Intro to Cinema 4D R20 fields
06 Intro to R20 volumes
07 Intro to decay and delay fields in R20
08 Mesh morphs with fields and volumes
09 Creating material wipes using fields
10 Interactive render region for OctaneRender
11 Viewing the speed graph in C4D
12 Creating realistic noise-based materials
13 Follow-through and overlapping animation
14 Procedural growth animation
15 Rigging and animating a 3D character in minutes with Mixamo
16 Easy melt simulations in C4D
17 Fading objects with effectors
18 Onion skinning in C4D
19 Blueprint renders using Sketch and Toon
20 Baking Mixamo animation into motion clips
21 Mixing Mixamo animation with motion xlips
22 Must-know Xpresso
23 Looping animation applied to effectors
24 Intro to C4D sculpting tools
25 Creating glTF files for AR and VR
26 Intro to IK rigging
27 Intro to rigging with joints
28 Using deformers for character animation
29 Rigging simple objects with FFDs
30 Animation smears
31 Cartoon mouth rig using Spline IK
32 Add watermarks or timecodes to renders
33 Intro to the Doodle tool
34 Faster renders using Physical Renderer
35 Using bendy limbs rig for C4D
36 Automatic walk cycles using CMotion
37 Rigging mouth using clusters
38 Cartoon eyeball rig
39 Intro to IK dynamics
40 Worfklow enhancers - selection object
41 Creating clay renders
42 Three ways to animate splines
43 Selecting every other clone or polygon
44 Blending Mixamo motion capture animation
45 Creating a dynamic spring rig
46 Dynamic connections between objects
47 Introduction to collision deformer
48 Model a cartoon hand
49 Model faster with Tweak mode
50 Paint objects onto a surface
51 Triggering cloth dynamics
52 Using connectors and dynamics
53 Using pivot objects and Mixamo motion capture

 

 

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网友评论2

  1. 沙发
    1994:

    这个没有工程文件吗

    2020-07-02 10:08 [回复]
    • 书生:

      抱歉,这个官网也没有提供工程文件

      2020-07-02 10:35 [回复]

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