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Cinema 4D R21技巧教程-264:如何渲染任何节点的输出作为一个多通道渲染教程

Cinema 4D R21技巧教程-264:如何渲染任何节点的输出作为一个多通道渲染教程


Cinema 4D R21技巧教程-264:如何渲染任何节点的输出作为一个多通道渲染教程

在这个Cinema 4D R21快速技巧教程中,Jonas Pilz向您展示了如何在基于节点的材质中,使用新的AOVs来渲染任何节点的输出作为一个多通道。这种技术非常方便,非常适合需要遮罩的部分材质,进行后期合成。In this Cinema 4D Quick Tip, Jonas Pilz shows you how to use the new AOVs in the node-based materials to render any node’s output as a multi-pass. This technique comes in very handy, if you need masks for parts of materials for compositing.

 

 

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