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什么是基于物理的动画软件???Cascadeur告诉你
Nekki宣布了Cascadeur的封闭测试版,Cascadeur是一种新的基于物理的动画应用程序,它承诺动画师“能够创建任何复杂的逼真动作序列”。 从预览视频看,Cascadeur似乎是基于物理的系统(如Endorphin)的组合,结合了关键帧姿势,时间,路径等功能。也可以将基于物理的动画与mocap数据相结合并对其进行修改,而不会丢失物理上正确的移动。
Cascadeur作为一种内部工具使用,其发展历史可追溯到十年前,最近被用作Nekki的Shadow Fight系列的一部分。
从官方发布的预告片来看,使用Cascadeur,动画师可以手K关键帧效果,确定时间和路径,由软件自动计算并生成真实动画效果;还可以将基于物理的动画与动捕数据相结合,并对数据结果进行修改,以确保动作效果更贴近真实状态。
Cascadeur主要功能:
进行基于物理的角色动画制作
在短时间内完成高质量动画的制作
可添加或替换动作捕捉结果
用户界面简洁,适合角色动画制作
快速设置角色绑定
适合初学者快速学习,进步效果明显
下面是团队利用Cascadeur制作了游戏《暗影格斗3》中的角色动画
目前正在开发适用于未来承诺使用Mac OS的Windows和Linux版本的版本。价格尚未公布。您可以从新网站上找到有关该工具的更多信息
https://cascadeur.com/en
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看起来非常方便啊~~提升效率
2019-01-24 10:33