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Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold 3.1.2.1 版

Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold 3.1.2.1 版

Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold 3.1.2.1

Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold 3.1.2.1 (简称SolidAngle MtoA v3.1.2.1 )提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,更新支持Maya 2019。ArnoldRender阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统”无偏蒙特卡罗光能传递”,支持2018版软件,支持Win,Mac与Linux系统,插件语言:英语(无中文汉化),目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,为广告、动画系列电影怪物´s房子,《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。

Maya插件支持:Maya 2016.5,2017,Maya 2018,Maya 2019

主要特性:
无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影
基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空
交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作
支持与Maya流体体积渲染
支持Maya的头发和nHair的
支持粒子和nParticles,包括粒子实例
推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点
生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据
通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)
XGen集成
Texturable几何灯
深度EXR
曲线渲染

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下载地址:

Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold 3.1.2.1 Maya 2016.rar
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