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实时交互渲染器Max插件Corona Renderer 2 for 3DS Max 发布
实时交互渲染器Max插件Corona Renderer 2 for 3DS Max 发布
Render Legion宣布推出用于3DS Max的Corona Renderer 2,重点是通过增加对异构媒体和V-Ray场景的支持,来提高兼容性,增加新材质,新工具栏,减少内存消耗,改进Bokeh等等更多。
也许Corona 2中最大的新功能是支持异构媒体,从而可以渲染火焰,液体和其他效果。支持主要格式和插件,包括PhoenixFD,FumeFX,OpenVDB和Max的原生3D体积材质。
另一个标题功能是支持V-Ray材质和灯光。现在可以在Corona 2中渲染V-Ray 3.6及更高版本创建的场景。对于此版本的Corona支持平面,光盘,网格和球体光源以及VRayMtl,但随着时间的推移,可以支持更多V-Ray材质。Corona相机已更新为Center Bias的新Bokeh控件。渐晕和各向异性,以及Corona现在可以在3DS Max内置的物理相机中使用相同的参数。
Corona的免费材质库更新了110种新材质,整个图书馆都进行了大修。
其他改进还包括减少5%到10%的内存消耗,更快更高效的运动模糊,更快地渲染阴影捕捉器,改善凹凸贴图的去噪等等。
另外值得注意的是,Corona Renderer 2是第一个采用新版本策略的版本。从现在起,Corona Renderer将不会有任何发布。下一个版本将是Corona 3。
Corona Renderer 2现在每月24.99欧元,其中包括3个渲染节点。在Corona Renderer博客上了解更多关于新版本的信息。
Render Legion has announced the release of Corona Renderer 2 for 3DS Max, with a focus on improving compatibility by adding support for heterogeneous media and V-Ray scenes, adding new materials, a new toolbar, reduction of memory consumption, improved Bokeh, and much more.
插件刚发布,暂无
Corona Renderer 1.7.4 For 3ds Max
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