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实时火焰烟雾爆炸流体特效软件EmberGen 0.7.5 现已推出
实时火焰烟雾爆炸流体特效软件EmberGen 0.7.5 现已推出
JangaFX发布新版本的EmberGen 0.7.5,最新的更新带来了动画网格导入、相机导入、背板、保持器、全新的 UI、新的渲染器和一系列其他新功能。EmberGen 是一种实时体积流体模拟工具,允许用户模拟、渲染和导出动画书、图像序列和 VDB 体积。使用该工具包,您可以创建一系列效果,包括火、烟、爆炸等。EmberGen 目前被 150 多家领先的游戏工作室使用。
EmberGen充分利用了 GPU 的功能,因此您可以实时模拟和渲染体积现象。EmberGen 不仅可以在几秒钟内制作出可用于游戏的翻书,现在还可以让您比以往任何时候都更容易、更快地创建迭代。利用随机种子快速生成新的迭代。请注意,所有模拟都是确定性的,因此您可以确保每次打开项目时模拟都是相同的。
EmberGen特征:
实时模拟
利用您的 GPU 实时编辑模拟
导入动画网格
导入 FBX 和 Alembic 文件以用作发射器和碰撞器
导入相机
导入 FBX 相机以实现像素完美合成
导出图像序列和动画书
以 EXR、PNG 和 TGA 文件格式导出
VDB 导出
需要在其他地方渲染体积?没问题!
最先进的体积渲染
利用我们的渲染器立即获得高质量的结果
循环模拟
只需点击几下即可轻松循环您的模拟
超过 85 个演示项目
通过剖析我们的预设来学习 EmberGen
专业设计的用户界面
你在任何软件中使用过的最好的用户界面
您可以在此处了解更多信息并下载 EmberGen 的 14 天免费试用版
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这东西说实话,就静等汉化破解了,不太着急用,精度不太够,UE4用这个挺好
2021-11-03 16:53兄弟,你觉得先学houdini好,还是直接用这个好呢
2021-11-03 22:26推荐houdini,这东西做烟雾,火焰没任何问题,流体还要realflow!但是houdini一个全包,所以看人
2021-11-04 17:28等你学完houdini,游戏项目已经快凉了,所以很多公司都想要houdini大佬
2021-11-05 08:09精度一般活绝对够了,谁天天做几亿预算的而好莱坞大片特效呢。
2021-11-04 04:32