欢迎光临C4DSKY
我们一直在努力中

Maya插件:人群模拟集群仿真插件+使用教程Golaem Crowd v5.2 Maya 2014 -2016 免费下载

Videohive Collection 2016

书生推荐中国C4D培训机构——北京TVart培训

Golaem Crowd v5

Golaem Crowd使用教程:

Maya插件:人群模拟集群仿真插件+使用教程Golaem Crowd v5.2 Maya 2014 -2016 免费下载

插件名字: Golaem Crowd v5.2 for Autodesk Maya 2014/2015/2016 AMPED

插件类型: Artist-Driven Crowd Simulation
开发人: Golaem S.A.
官网: _http://golaem.com/content/products/golaem-crowd/overview
更新时间: 2016,6.23
插件界面语言: 英语(无中文汉化)
支持: Autodesk Maya 2014/2015/2016, 64-bit ONLY
文件大小: 16.73Mb / 16.56Mb / 16.42Mb

Maya插件:人群模拟集群仿真插件Golaem Crowd v5.2 for Autodesk Maya 2014/2015/2016

本插件是由Golaem机构出品的Maya人群模拟集群仿真插件,Golaem Crowd For Maya 2014-2016 v5.2 Win64,大小:16.73Mb / 16.56Mb / 16.42Mb,格式:exe crack,支持Maya 2014-2016软件,支持Win64位系统,语言:英语。C4DSKY.COM整理发布。

在Autodesk Maya中集成的,Golaem Crowd容易和负担得起的填充与定向的数字角色的话,从几个到几千。来自全球各地的艺术家用Golaem人群带来生活的广告,情节制作,电影和游戏。
Golaem Crowd主要功能:
– 集成在Maya中。 Golaem Crowd提供了一个直观的界面,根据Maya触目所及的对象。它可以由任何艺术家,下反应3天训练的使用。
– 免费人物和提案。降低资产的准备时间,并开始生产一次。使用我们的多样性准备的字符及运动配套齐全。
– 强大的可定制及。专为表演,Golaem人群让艺术家们能够找到合适的创作手法,人物的任何数。
•直观和强大的工具集
– 放置工具。采取不同的安置方式和自动检测障碍物的优势。
– 行为编辑器。使用内置的行为,并触发直观的编辑器设计和调试的行为。
– 动画引擎。让Golaem人群让你的动作循环,随机他们,适应脚在地上……
– 导航行为。使用内置的路径寻找和回避行为,使您的人群走动,或建立在你的粒子知识来驱动它们。
– 物理模拟。添加真实感你的镜头与爆炸,吸引/排斥力或倒下的效果。
– 分集控制。动画,行为,道具和阴影:由各级自动生成更具多样性创建逼真的人群。
– Previz和渲染。玛雅视口中预览人群实时,有效地与我们的许可程序免费插件渲染渲染它们。
– 管道与FX集成。构建自己的工具上Golaem人群之上,通过你的管道发送模拟输出,提供FX团队,他们需要的数据。
Golaem Crowd V5.0.4的新功能:
新功能
– 模拟缓存布局工具,它允许编辑/布局模拟缓存
– 字符调板,允许编辑/倍率汉字资产
– 节点几何选项卡中的字符设备
– 节点触发系统在行为编辑器
– 从字符设备来模拟出口盲数据的支持
– 向量着色器属性
改进
– 在动画引擎内存使用的优化(现在使用减少15%的内存)
– 在动画引擎的初始化时间优化
– 动画转换只有行为SyncMotion现在可以同步组件
– SyncMotion行为现在可以与运动同步行为
– 对字符设备的几何标签滑块和spinboxes禁用鼠标滚轮
– 当骨架字符设备装入过滤段秤补偿属性
– 声明GLMCROWD_NO_LICENSE环境变量,以避免渲染节点许可证检查
重构
– 杀列表现在存储为模拟缓存布局层
– 闲置和菜单现在命名为Golaem和Golaem渲染(而不是人群和人群渲染)
– 渲染插件现在记录所有Golaem组件
– RIS的Renderman&REYES着色器已被重命名(CrowdGetUserDataRMS => CrowdGetUserDataFloatRMS和glmCrowdRMS_RIS_GetUserDataShader => glmCrowdRMS_RIS_GetUserDataFloat)
– 现在渲染代理在一个名为golaemLayer参考显示层创建
API
– 在glm_crowd.h和glm_crowd_io.h API gscl文件的支持
– 设置的MEL / Python函数创建/编辑一个模拟缓存布局
– glmCharacterMaker命令创建一个字符文件的几何描述
– glmExportTerrain命令导出地形几何由模拟缓存布局中使用
– glmConnectMayaSkeletonToSimulationCacheProxy支持盲数据

支持渲染引擎:
– Mtoa 1.1.X & 1.2.X / Arnold Core 4.2.X
– V-Ray For Maya 3.10.01, 3.00.01 & 3.05.04
– V-Ray For 3ds Max 3.30.XX
– Renderman Studio 20.X
– Mental Ray For Maya (any version)
– 3Delight Studio Pro 11.0.XX
– Guerilla Render 1.4
– Katana 2.X (Arnold and Renderman)
Also supported (but must be manually installed)
– Mtoa 1.0.X / Arnold Core 4.1.X
– V-Ray For Maya 2.4
– Renderman Studio 19.0

下载地址 (免费下载):

Golaem Crowd v5.2 Maya 2014 -2016 Win64.rar

Maya教程:人群模拟集群仿真插件Golaem Crowd全面基础培训教程FXPHD – GOL101 Introduction to Golaem Crowd

百度云下载地址 (免费下载):

登陆后免费下载!

登录或注册

书生原创文章,转载请注明出处:C4DSKY » Maya插件:人群模拟集群仿真插件+使用教程Golaem Crowd v5.2 Maya 2014 -2016 免费下载

分享到:更多 ()
screenflow-6-mac

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

书生影视CG站 更专业 更方便

联系我们