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C4D插件:桥接Mocha的2D平面跟踪数据转换成C4D三维数据插件MochaBlend C4D 正式发布

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MochaBlend C4D


C4D插件:桥接Mocha的2D平面跟踪数据转换成C4D三维数据插件MochaBlend C4D 正式发布了
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MochaBlend  C4D是由Good Spirit Graphics这家公司开发的软件套件,主要功能是将mocha软件的平面追踪数据资料导入3D软件中,如Cinema 4d,Blender。换句话说,是将 2D的追踪数据转换成3D数据,让使用者可以在三维软件中将mocha取得的追踪数据与形状数据做进一步的应用。

MochaBlend C4D是桥接2D和3D之间的突破口
MochaBlend C4D是一款令人兴奋的Maxon Cinema 4D新插件,直接在Cinema 4D中运行,用户可以将Mocha的2D平面跟踪数据和Roto样条(roto-splines)转换成三维运动。这个新的工具能够为3D艺术家使用跟踪数据与Rote数据提供新的创新途径。这一令人兴奋的新的工作流程可以给人以一种独特的单平面解算器,解决了复杂的传统3D摄像机跟踪和匹配移动的问题。

MochaBlend C4D使用教程(点我进入Vimeo直接观看 MochaBlend  C4D全部使用教程):

从上面的影片中可以看到MochaBlend C4D可以将追踪资料导入C4D后的几个应用方式:

  • 1. 在mocha追踪时不开启透视,可在 C4D 产生假透视正确的 3D 路径与摄影机。
  • 2. 在 mocha 追踪时开启透视,可在 C4D产生对象路经。
  • 3. 在 mocha 追踪单一平面即可在 C4D 产生摄影机路径。
  • 4. 在 mocha 产生的 roto 形状可在 C4D 产生厚度的动态几何形状(animated geometry),再透过手动调整深度位置,可用在物理模拟上,绕过对象匹配运动(object matchmove)的复杂流程。

Chris本人认为第4项功能可以用来处理 2D转3D及matte painting等。对AE使用者来说,如果想要用到第4个功能,因为mochaAE并无法输出形状数据,需要升级至mochaPlus 才行。而 Imagineer Systems也很贴心地提供MochaBlend C4D + mocha Plus 套件,价格 $445。对于直接用 AE来roto用户,可利用MochaBlend C4D自带的MochaBlend exporter 外挂功能直接从AE导入至 MochaBlend C4D。

 

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