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Houdini流体烟雾特效模拟教程CGCircuit Applied Houdini Volumes II
Houdini流体烟雾特效模拟教程CGCircuit Applied Houdini Volumes II
欢迎来到Applied Houdini第二卷 - 模拟!在这期Houdini教程中,我们将讨论如何在创建在Houdini实现逼真的烟雾效果。通过探索构成主要Pyro求解器的许多微控制器,我们将获得如何精确控制模拟行为的深入知识。首先将研究高质量输入源如何帮助产生高质量的结果,并以一些基本的着色和渲染结束,以快速使我们的演示看起来很好。在此过程中注意一些专业技巧和窍门,现在就可以在Houdini中掌握烟雾模拟的乐趣了。
Applied Houdini是由Steven Knipping创建的一个以生产质量为导向的系列,目前是Lucasfilm工业光魔(Star Wars:The Last Jedi,Aquaman,Star Wars:Rogue One)的高级刚体毁坏/ FX技术总监。从经过生产验证的工作流程中受益,同时深入解释为什么事情以他们的方式运作。最重要的是 - 每个视频都充斥着实际的信息和脚注,而不是无偿的谈话和死亡空间。
下载地址:
Applied Houdini - Volumes II.rar
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