
Maya结合Zbrush 4R8 P2,Substance Painter制作超写实昆虫雕刻建模渲染教程
Maya结合Zbrush 4R8 P2,Substance Painter制作超写实昆虫雕刻建模渲染教程
在这个系列视频中,Eric Keller演示了真实昆虫建模和制作过程,期间结合使用Zbrush 4R8 P2,Maya和Substance Painter,NUKE,作者分享了他多年来为科学界和娱乐行业开发项目所开发的技术。包括他如何依靠昆虫生理学和进化生物学为指导,进行原始概念,以及如何使用聚光灯将照片和显微镜参考。直接带入ZBrush, Eric使用Dynamesh从基本的设计,一直到完成的模型。本章的重点在于如何根据与其他昆虫的比较,来对昆虫的特定部分进行雕刻和细节化。然后在Maya中绑定和构建,并基于模拟现实世界的微距摄影技术点燃和渲染。 Eric还演示了如何使用Octane for Maya插件来照亮昆虫的变体和渲染。虽然讲座演示了这些特定软件包中的高级技术,但一般原则可应用于其他工作流程。讲座还包括关于蜘蛛生理学和渲染技术章节。
教程语言:英语无字幕(中文字幕需要有人商业翻译,不会凭空出现的)
教程时长:7小时23分(MKV格式)
工程文件:包含
文件大小:8.53G
分 辨 率:高清1920×1080
使用软件:maya,substance painter,Zbrush 4R8 P2,octane render,nuke
【书生官方淘宝店】 点击自愿赞助 c4dsky.com 网站 【送精品资源】
版权限制,下载地址已移除,请支持正版
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。
如果文章内容介绍中无特别注明,本网站压缩包解压需要密码统一是:c4dsky.com
书生原创文章,版权所有,转载请注明,转载自书生CG资源网 » https://c4dsky.com/42857.html
版权声明:本站所有内容资源均来源于网络,仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,版权争议与本站无关,用户本人下载后不能用作商业或非法用途,需在24小时内从您的设备中彻底删除下载内容,否则一切后果请您自行承担,如果您喜欢该程序,请购买注册正版以得到更好的服务!“版权协议点此了解”
Maya结合Zbrush 4R8 P2,Substance Painter制作超写实昆虫雕刻建模渲染教程:等您坐沙发呢!