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Maya教程-逼真的草地场景创建教程Maya Mash : Creating Realistic Grass Like a Pro
Maya教程-逼真的草地场景创建教程Maya Mash : Creating Realistic Grass Like a Pro
Maya Mash是一种令人难以置信的工具,可以在Maya中创建程序性的工作。它是Maya推出的一种非常新的工具集,它确实是一种很好的工具,它可以减少所有艺术家的时间,从而以这种方式制作乏味的作品。在本课程中,您将学习如何使用此Maya mash网络以及必要时使用称为waiter 的功能以使视口更轻和渲染得更快,以使您无法大幅降低视口的FPS,因此无法大量使用强度waiter 来创建道路或任何其他用途这类没有人居住的区域,分别使用随机性和噪波纹理,您可以在场景中获得变化,因此在完成此简短课程后,您可以轻松地基于自然环境制作任何类型的场景。
Mash是一个非常强大的系统,Mash是maya2016新出的一套制作系统,在2017植入Maya ,对于Maya爱好者有很大的制作帮助, 在mash系统中,MG、影视特效、和栏目包装,都做出了巨大贡献 ,而且Mash系统操作简单,节点思路清晰,可交互maya的任何模块 如bifrost流体烟火、boss海洋、Npartiocl Nhair Ncloth等等;对于制作影视特效、栏目包装都有很大的帮助。
In This Course You Are Going To Learn how are you going to use this Maya mash network and usage of the feature called waiter as necessary to get your viewport lighter and render faster so that you cannot drop the FPS of your viewport drastically usage of strength waiter by which you can create roads or any kind of area which is not populated and by using randomness and noise waiter and texture respectively you can get variations in your scene so after doing this short course you can do any kind of scene based on nature pretty easily
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