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如何使用Maya中的XGen工具创建角色发型辫子效果Maya Xgen Tutorial
如何使用Maya中的XGen工具创建角色发型辫子效果Maya Xgen Tutorial
在三维软件中创建角色发型时,辫子代表了一项挑战。有点像辫子,但不一样均匀。在这期Maya教程中,3D雕刻家,CG艺术家Hadi Karimi讲解了如何使用Autodesk Maya和Xgen为他的最新角色创建辫子效果,包括如何设置参考毛发,并更改丛集,偏移和卷曲效果属性。
Dreadlocks represent a challenge when creating hairstyles in 3D. It’s kind of like a braid, but not quite as uniform. In Maya, it’s easy to set up the guide hairs, and alter the clump, offset and curl effect attributes. Karimi’s character is a representation of Willow Smith and her complex -looking hairstyle. His end result looks fantastic.
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