
零基础学习Blender软件FlippedNormals Introduction to Blender 2.8新手入门教程
零基础学习Blender软件FlippedNormals Introduction to Blender 2.8新手入门教程
FlippedNormals Introduction to Blender 2.8以最快的方式学习Blender 2.8。由两部分组成,您将学习Blender的工作原理以及如何将其用于专业项目。教程涵盖了Blender入门所需的一切,包括3D核心概念,深入建模工具,使用修改器,UV贴图,重新拓扑,雕刻,着色器,Eevee Vs Cycles,Cycles渲染等等!显示所有热键,因此您可以轻松进行后续操作。
基于项目的
知识仅仅了解Blender的功能还不够-您需要知道如何在实践中使用。我们正在从头到尾进行一个项目–从设置图像平面,使用行业标准技术为不同的零件建模,设置着色器到最终在Cycles中进行照明和渲染。
专业方法
Blender 2.8简介中显示的技术已在VFX和游戏行业中进行了广泛的测试。您将学习如何制作具有专业品质的资产,并将其应用于将来的所有工作。
教程目录:
PART A – LEARNING BLENDER
01 – 3D Concepts For Beginners
02 – UI Overview
03 – Navigation
04 – Outliner
05 – Changing Defaults
06 – Customize the UI
07 – Adding Objects
08 – Moving, Scaling and Rotation
09 – Edit Mode vs Object Mode
10 – Selection
11 – Hiding/Unhiding
12 – Deleting
13 – Modeling Tools
14 – Proportional Editing
15 – 3D Cursor
16 – Transform orientations, Pivot Points
17 – Modifiers
18 – Booleans
19 – Origin Point
20 – Instances
21 – Image Planes
22 – Vertex Groups & Bevel Weights
23 – Snapping
24 – Retopo (bonus)
25 – UV Mapping
26 – Sculpting (bonus)
27 – Animation basics
28 – Cogs Hand Animation
29 – Importing, Exporting, Linking and Appending
30 – Eevee Vs Cycles
31 – Understanding the Shader
32 – Shader Editor
33 – Rendering Basics
34 – Customize the Rendering Tab
35 – Using Cycles
36 – Lighting
37 – HDRI
38 – Bevel Shader
39 – Render Output
40 – Render View
41 – Compositing
PART B – LIGHTSABER PROJECT
01 – Modeling Part 1
02– Modeling Part 2
03– Modeling Part 3
04– Modeling Part 4
05 – Setting Up Shaders
06 – Advanced Shader Breakup
07 – Lighting & Rendering in Cycles
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Blender 最近好多老外在用 貌似这个版有革命变化
2019-11-22 21:42是的,Blender主要是开源免费,而且功能也非常强大
2019-11-22 23:38