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适用于3ds Max 2013-2020的Vray材质转换插件maxtools V-RayMtl Converter v3.97

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适用于3ds Max 2013-2020的Vray材质转换插件maxtools V-RayMtl Converter v3.97 

maxtools V-RayMtl Converter v3.97 是一款专业的工具,用于将耗时的过程自动化,例如将来自不同渲染器引擎的材质和其他场景组件(光源,相机,代理等)转换为V-Ray,以及将V-Ray材质转换为Standard资料(对于游戏开发人员,3D建模人员等非常有用)。 V-RayMtl Converter可以将源材质转换为其他指定的材质,同时最大程度地保留了基本的材质属性,例如漫反射,镜面反射,不透明度(包括滤镜),光泽度,粗糙度,凹凸,位移,自发光(发光),半透明,反射,折射。另外,还保存了用于以上参数的所有纹理。至于特殊的过程图,只有在有类似图时才进行转换。否则,过程图将保持原样,或者如果目标材质不支持它们,则将其删除。
The professional tool for automating such a time-consuming process as converting of materials and other scene components (lights, cameras, proxy etc) from different renderer engines into V-Ray, as well as to reverse the conversion of V-Ray materials into Standard materials (which is very useful for game developers, 3d modelers, etc).

 

 

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