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3DS MAX物体填充绘制画笔插件PhysX Painter v1.01 for 3DS MAX 2013 – 2020版
3DS MAX物体填充绘制画笔插件PhysX Painter v1.01 for 3DS MAX 2013 – 2020
PhysX Painter是一款新的3ds max脚本插件,PhysX Painter可以迅速地填充您的场景与您的资产。它允许你使用笔刷创建它们,并自动放置它们与刚体模拟。无论你从事的是建筑、游戏电影、广告……等等,你经常需要添加一些资产到你的场景的细节。手工摆放是一件单调乏味的事情,而且要花时间才能得到自然的效果。你可能也尝试过用一些MassFX模拟来做到这一点。
PhysX Painter is made to very quickly populate your scenes with your assets in a very natural way.It allows you to create them using a brush,and automatically place them with Rigid bodies simulation.Wether you work in architecture, game cinematics, commercials...etc you very often need to add details to your scenes with some assets. Placing them by hand is tedious and takes time to get a natural look.You also probably tried to do that with some MassFX simulations,
支持的软件版本:3DS MAX 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020
安装步骤仅供参考:
拖拽PhysXPainter_Installer.mzp到MAX窗口完成安装
拖拽PhysXPainter_LicGen.mse到窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在安装包文件夹里)。
将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
打开max,打开customer user interface里定制PhysXPainter快捷键或者右键菜单
下载地址:
普通网盘 百度网盘 提取码:vrl1
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