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CG资讯-Maya直接导入3DMAX模型文件插件介绍MaxToMaya v1.1 免费下载
CG资讯-Maya直接导入3DMAX模型文件插件介绍MaxToMaya v1.1 免费下载
MaxToMaya是一款将3DSMAX当前场景传送到Maya插件,自动解决导入/导出之间的共性问题,以获得最快的方式,并以较少的努力获得最好的结果。
MaxToMaya适用于3DSMAX和Maya所有的3D艺术家。
众所周知,max有很多优秀的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,MAX和Maya如需要导入到Maya,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。现在有了MaxToMaya插件,就可以快速导入max模型。前提你得安装MAX软件和Maya软件!
主要功能:
从3DSMAX转移场景到Maya,只需要2个点击!
支持Vray材质!转移3DSMAX场景的VRay的材质或灯光(如果安装Vray的为3DSMAX)
从3DSMAX的Vray自动转移到VRay的对于Maya类似的材质,灯光和设置。
打开3DSMAX模型制作,并发送他们到Maya
快速3DSMAX模型库
3DSMAX转移蒙皮角色,并使用强大的玛雅角色动画工具!保持蒙皮/morphs/等等
展开你的工作流程。
MaxToMaya 1.XX更新将是免费的!
还有更多!
如果你是一个3DSMAX用户可以添加一个新的层面,以您的工作流程发送您的场景到Maya软件。
如果你是一个Maya用户,有时你可以喜欢3DSMAX建模为特定的工具,或者因为你已经做好了在那里
场景支持VRay材质
转移已搭建的角色
接口和选项综合接入
从Maya的菜单访问与1单击传输,或将其添加到您的自定义架。
MaxToMaya v1.1插件支持版本:
3DsMax 2014, 3DsMax 2015,3DsMax, 3DsMax 2016, 3DsMax 2017
Maya 2015, Maya 2016
MaxToMaya v1.1暂无下载,如果有,书生会第一时间分享!
官网购买地址(29美元):http://www.maxtomaya.com/download.html
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