Blender 5.0.1正式发布,全面升级色彩管理与渲染能力

Blender 5.0.1正式发布,全面升级色彩管理与渲染能力
Blender 5.0.1 发布,全面升级色彩管理与渲染能力
Blender 5.0.1正式发布,重点带来全新的色彩管理系统,原生支持HDR与宽色域,并引入ACES 1.3与2.0视图、Rec.2100显示模式以及ACEScg工作色域,使图像与视频在制作和输出上具备更高的色彩精度。Sky Texture节点加入多重散射,新Array修改器、UV Sync重构、Grease Pencil运动模糊和Sequencer全面升级均显著改善制作流程。在渲染方面,Cycles新增无偏体积算法和更准确的随机游走次表面散射,同时优化薄膜虹彩、支持自适应细分的常态化,并提升OptiX降噪和NanoVDB性能。EEVEE材质编译速度最高提升4倍。Blender 5.0与VFX Reference Platform 2025全面对齐,并改进文件、I/O、动画与VR等功能。
Blender 5.0.1 版本是 Blender 5.0 的第一个纠正性更新,于 2025 年 12 月 16 日发布,主要修复了 132 个已知的错误。这些修复涵盖了多个领域,包括但不限于模型、动画、渲染、用户界面和性能优化。例如,修正了 Grease Pencil 的某些操作显示警告而不是添加修改器的问题,解决了在默认场景中按下 ALT + F12 导致崩溃的问题,以及 API bpy.ops.render.render() 使用错误的帧范围。此外,还修复了一些与网格、骨骼、粒子系统、纹理烘焙、雕刻模式、节点编辑器、序列器、Python API 和 VSE(视频编辑器)等相关的错误。这个更新确保了 Blender 5.0 的稳定性和性能得到了提升,同时也改进了用户体验。

 

 

 

下载地址:
blender-5.0.1-linux-x64.tar.xz
blender-5.0.1-macos-arm64.dmg
blender-5.0.1-windows-arm64.msi
blender-5.0.1-windows-arm64.msix
blender-5.0.1-windows-arm64.zip
blender-5.0.1-windows-x64.msi
blender-5.0.1-windows-x64.msix
blender-5.0.1-windows-x64.zip

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