
Maya逼真照片级渲染插件SolidAngle MtoA 1.2.2.0 Maya 2015 & Maya 2016
Maya逼真照片级渲染插件SolidAngle MtoA 1.2.2.0 Maya 2015 & Maya 2016
阿诺德插件Arnold for Maya(简称MtoA)提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁。
主要特性:
无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影。
基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空。
交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作。
支持与Maya流体体积渲染。
支持Maya的头发和nHair的。
支持粒子和nParticles,包括粒子实例。
推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点。
生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据。
通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)。
XGen集成。
Texturable几何灯。
EXR深处。
呈现曲线。
注意:
如果你安装了Maya 2016与Maya 2015,你最有可能得到Maya.env 2015内容转移到Maya.env 2016。
在这种情况下,在Maya 2016,阿诺德行不通。
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