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Blender三维自然环境地形生成器插件Terranode - Terrain Modifiers v1.4
TerraNode是一套基于节点的Blender地形修改器集合。这些工具被设计出来是为了在地形制作过程中实现细节的精确放置,同时避免了逐个雕刻每一个小丘和溪流的繁琐工作。Blender Market TerraNode is a collection of node-based terrain modifiers for Blender. When making terrain, I often want to place details where I find them important, but I usually do not want to take the time to sculpt every little mound and rivulet . . . To marry those two contradictory facts, I made these terrain tools.
特点
程序化工作流程: 从添加基础网格到捕获最终属性,整个地形创建过程都是程序化的。
可逆性: 允许用户在接近完成的状态下轻松回退并修改地形特征,例如河流宽度。
控制与过滤器: 使用一组引导曲线和表面作为控制对象来放置地形特征,然后应用修改器作为过滤器来自动化添加细节。
功能
地形雕刻: 通过控制对象放置山谷、道路、河流、空地和山丘等特征。
细节自动化: 应用噪声、软化、填充、侵蚀等效果的过滤器。
裁剪与属性: 使用裁剪修改器整理地形,并使用属性节点捕获材料信息或控制植物和碎片的散布。
散布修改器: 将实例散布在整个地形集合或由表面定义的区域内,也可以使用地形属性进行遮罩。
无缝拼接: 大多数修改器设计为相邻地形瓦片之间无缝连接。
多分辨率支持: 允许为不同距离的地形瓦片设置不同分辨率。
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