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Blender几何节点水晶生长散布资产预设Crystal Kit – 3D Asset Kit v1.2
这个水晶套件是一个几何节点组的混合器,创建现实的水晶增长在您的场景和您的资产。 Geo节点允许晶体的自然分布,并处理所有必要的着色功能,以直接从节点组属性构建矿物质变化负载。不需要手动编辑着色器,即使你当然仍然可以这样做。
This Crystal Kit is a Geometry Node Group for Blender that creates realistic crystal growth in your scenes and on your assets.
The Geo Nodes allow for a natural distribution of Crystals and handle all necessary shader functionality to build loads of mineral variations directly from the node group properties. No need for manual shader editing, even though you can of course still do this.
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