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程序化苔藓着色器Blender预设Mossify!! Procedural Moss Shader
程序化苔藓着色器Blender预设Mossify!! Procedural Moss Shader
这是在 Blender 中创建的程序化苔藓着色器,可与 Cycles 和 Eevee 配合使用。就像将着色器放在原则 BSDF 和材质输出之间一样简单,您就有了一个漂亮的可定制苔藓着色器,可以渲染了!所有着色器都是 4k如果您希望此着色器出现在所有其他项目中,则需要将项目另存为启动文件。为此,您需要前往:File_Defaults_Save Startup File,
This is a procedural moss shader created in Blender that works with Cycles and Eevee. It's just as simple as dropping the shader between your principled BSDF and material output and you have a beautiful customizable moss shader ready to render!
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