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纹理打包UV编辑器Blender插件Lily Texture Packer V1.2.3
纹理打包UV编辑器Blender插件Lily Texture Packer V1.2.3
Blender附加组件可以将许多纹理打包到一张图像中。只需选择所有要打包纹理的对象,然后转到菜单“对象>Lily Texture Packer”。包括所有纹理的新图像将在UV编辑器中可用,并且所有对象的UV将正确放置在此新图像中!Blender add-on to pack many textures into a single image. Just select all objects to pack textures from and go to menu Objects > Lily Texture Packer. A new image including all textures will be available in UV editor, and UVs of all object will be correctly placed within this new image!
Lily Texture Packer主要功能包括:
易于使用无需繁琐的调谐选项,只需选择并单击即可;
快速使用Numpy和预编译的C++打包实现;
高效几乎最小的损失空间,尽可能正方形的纹理图谱,只保留UV实际使用的原始纹理的一部分
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