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3DS Max插件-自动雕刻石头细节模型添加损坏瑕疵效果插件PolyDamage v1.52

3DS Max插件-自动雕刻石头细节模型添加损坏瑕疵效果插件PolyDamage v1.52
3DS Max插件-自动雕刻石头细节模型添加损坏瑕疵效果插件PolyDamage v1.52

PolyDamage v1.52是一个可以快速为3DS max模型添加损坏和瑕疵的工具。在现实生活中,没有什么是完美的,因此为模型增加损坏会使其看起来更逼真。PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,圆柱增加了额外的真实感。PolyDamage会迅速增加拐角和边缘的损坏。由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用该种子值获得相同的结果。您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。调整分辨率滑块以增加损坏区域的细节水平。PolyDetail为损坏的面提供了唯一的材料ID,因此您可以将特殊的损坏材料仅应用于损坏的面。

PolyDamage plugin is a tool to quickly add damage and imperfections to models. Nothing is perfect in real life, so adding damage to your models make them look more realistic. PolyDamage is a quick alternative to manually sculpting damage with other software packages. PolyDamage adds an extra realism to concrete walls, grounds, stones, columns. PolyDamage quickly adds damage to corners and edges. Since it is procedural, you can make millions of damage variations of one single object.

如何安装:

-- 复制 "polydamage_nm.mse"到 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts",如果您有以前的版本,只需更换它.

-- 拖放 "polydamage_macro.ms" 文件到3dsmax视口.

--自定义 > 自定义用户界面 > 快捷键 > 查找PolyDamageV1并分配快捷键.

-- 使用此快捷键运行插件

 

 

 

 

下载地址:
普通网盘 (访问密码:8013) 百度网盘提取码:bycp
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