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AE插件-FBX格式导入导出,包括摄像机 FBX to AE Pro 1.0.4 WIN
AE插件-FBX格式导入导出,包括摄像机AEscripts FBX to AE Pro 1.0.4 WIN
从After Effects合成中导入和导出一个或多个3D动画相机,参考实体和null / dummy。Valerio Carnevale和Davide Franceschini开发了一款极具颠覆性的AE新插件,将允许用户使用FBX文件格式(记得烘焙摄像机动画及模型)载入AE,实现AE和三维软件之间的摄像机的交换,动画。FBX to AE可用于导入一个或多个动画三维摄像机和参考固态层,从FBX格式文件到After Effects。插件支持的摄像头和由4个顶点的2D平面。所有你需要做的就是你的3D场景导出为FBX,然后使用该插件导入的FBX文件。
主要功能
导入
- 使用正确的相机渲染大小和fps创建新的合成
- 3D动画标准相机免费和目标(目前不支持物理相机)
- 具有4个顶点的动画平面
- 动画复杂网格为空图层
- 动画假人和定位器
- 支持父子链接(Maya链接的已知问题)
输出
- 3D动画相机免费和目标
- 3D将Solid Layer动画为4个顶点平面
- 3D动画Null Layer作为Dummy / Locator
- 支持父子链接
兼容;
- Adobe After Effects(CC 2014,CC 2015,CC 2017,CC 2018,CC 2019)
- Autodesk 3ds Max(2012,2013,2014,2015,2016,2018,2019)
- Autodesk Maya(2016或者更高版本, 也可与旧版本兼容 )
1.0.4(当前版本) - 2019年1月25日
支持 - 增加了对浮动许可证的支持
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