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三维软件Maya 2019全面基础入门教程Lynda - Maya 2019 Essential Training

三维软件Maya 2019全面基础入门教程Lynda - Maya 2019 Essential Training

三维软件Maya 2019全面基础入门教程Lynda Maya 2019 Essential Training

在这期Maya教程中,主要学如何在Maya 2019中创建高质量的3D模型和动画。本课程涵盖了基于项目的实际工作流程中的核心Maya技能建模,纹理,渲染和动画。您在这里学到的技术同样适用于电影,动画,游戏设计和动画。首先探索Maya界面的基础知识,包括选择和操作对象,组织场景以及自定义界面。接下来,了解多边形建模,创建和优化网格,雕刻和使用NURBS曲面。理解建模后,您可以学习如何创建和应用材料 - 为您的创作添加颜色,纹理和反射率。然后了解如何将相机,光照和效果集成到渲染过程中,并利用新的Arnold for Maya渲染器。最后但并非最不重要的是,讲师George Maestri展示了如何使用Maya的动画工具为您的工作添加动作和生活。
Learn to create high-quality 3D models and animations in Maya 2019. This course covers the core Maya skills—modeling, texturing, rendering, and animation—within a real-world, project-based workflow. The techniques you'll learn here translate equally well to film, motion graphics, game design, and animation.
First explore the basics of the Maya interface, including selecting and manipulating objects, organizing scenes, and customizing the interface. Next, learn about polygonal modeling, creating and refining meshes, sculpting, and working with NURBS surfaces. Once you understand modeling, you can learn how to create and apply materials—adding color, texture, and reflectivity to your creations. Then discover how to integrate cameras, lighting, and effects into the rendering process, and leverage the new Arnold for Maya renderer. Last but not least, instructor George Maestri shows how to add movement and life to your work with Maya's animation tools.
教程知识点包括:
熟悉Maya界面
配置视口和工作空间
选择和操作对象
在场景中创建层次结构和图层
创建多边形模型
建模和细化多边形网格
使用细分曲面
雕刻基本景观
NURBs建模
创建和应用材质和纹理
将灯光和相机添加到场景中
阿诺德渲染
在Maya中制作动画

 

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