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C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.0.2 For Cinema4D R16 R17 R18 Win/MACOSX-AMPED
SolidAngle C4DtoA v2.0.2阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。SolidAngle C4DtoA 2.0.2使用Arnold 5.0.0.3 core。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
插件名称: Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) 2.0.2
资源类型: MAXON Cinema 4D plug-in
开发商: Solid Angle S.L.
官网: www.solidangle.com/arnold/arnold-for-cinema-4d/
插件语言: 英语(无中文汉化)
支持版本: MAXON Cinema 4D R16/R17/R18
Solid Angle Cinema4D To Arnold简写为SolidAngle C4DtoA v2.0.2
Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了一个桥阿诺德渲染器在标准Cinema 4D接口。
新版本使用Arnold 5.0.0.3 core.
FEATURES
- Light group editor
ENHANCEMENTS
- Fit to the selected region in the IPR
- Create atmosphere shader from the render settings
修复:
- X-Particles volume does not render
- Limited fov in fisheye camera
- Volume bounds slack parameter is not exposed
- Occasional crashes with the Instancer
- No motion blur when length is very small
- Wrong gamma in the viewport when displaying a texture
- Output channels (R, G, B, A ports) are not displayed in the network editor
- The Arnold Renderer video post can not be created from a python script
主要功能:
- 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
- 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
- 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
- Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
- 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
- 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
- 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
- Native linear workflow线性工作流程.
- Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
- 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
插件支持:Cinema 4d R16,Cinema 4d R17,Cinema 4d R18
官网:https://support.solidangle.com/display/AFCUG/Arnold+for+Cinema+4D+User+Guide
其他C4D插件:https://c4dsky.com/category/cinema-4d/c4d-plugins
下载地址:
Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.0.2 For Cinema4D R16-AMPED.rar
Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.0.2 For Cinema4D R16.MACOSX-AMPED.rar
Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.0.2 For Cinema4D R17 MACOSX-AMPED.rar
Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.0.2 For Cinema4D R17-AMPED.rar
Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.0.2 For Cinema4D R18-AMPED.rar
Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.0.2 For Cinema4D R18.MACOSX-AMPED.rar
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Amped安装方法可以参考: AMPED出品插件软件破解安装方法+RLM服务器安装脚本 Win/Mac/Linux
如果安装后C4D R17/R18打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安装插件即可
安装方法:
1、安装渲染器
2、拷贝AMPED文件夹内的文件到任意位置(只要路径别有中文就行)在这里我拷贝到C4D的MAXON文件夹中的RLM文件夹里
3、开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定(这时会弹出命令提示符窗口)
4、输入以下代码并回车:
cd C:\Program Files\MAXON\RLM
注意:上方的 C:\Program Files\MAXON\RLM 就是指上面第二步拷贝的文件夹路径
5、输入以下代码并回车:rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog +rlm.log
6、打开你第二步拷贝的文件夹路径,管理员身份运行rlm.exe ,等跳出许可证后,关闭
7、回到命令提示符窗口,输入回车,如果提示服务已启动就说明成功了 net start RLM-C4DtoA
8、在桌面计算机图标右键,属性,点击高级系统设置 - 环境变量 - 新建系统变量(注意不是用户变量)
变量名:solidangle_LICENSE
变量值:5053@localhost
9、完成!!!
(注意:如果你电脑已经安装过其他rlm服务破解的软件,在使用Arnold的时候,需停止其他服务,只启动RLM-C4DtoA服务)
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