C4D实时交互渲染器Chaos Corona 15 for Cinema 4D R17 - 2026 Win

C4D实时交互渲染器Chaos Corona 15 for Cinema 4D R17 - 2026 Win

Chaos 发布 Corona 15,集成生成式 AI 工具 Veras,并带来多项更新Chaos 公司发布了其用于 3ds Max 和 Cinema 4D 的生产渲染器 Corona 15。Corona has always made stunning photoreal rendering feel simple. With Corona 15, that experience gets even better, bringing more of what you need directly into your workflow. AI-powered ideation with Veras is now built in, giving you the freedom to explore ideas and go from still to animation instantly. Everything in your connected ecosystem works together more smoothly - so you can focus on creating, collaborate easily, and deliver incredible results faster, all with full artistic control.

核心更新与亮点:
Veras 集成: 新版本将 Chaos 的生成式 AI 构思工具 Veras 免费捆绑到所有 Corona 订阅中。用户可以直接从 Corona 帧缓冲区(VFB)将场景截图导出到 Veras,用于生成新图像、快速迭代材质和灯光,或将静态渲染转为短动画。
AI 工具增强: 之前版本中引入的 AI 工具得到更新,AI 增强器(AI Enhancer)的输出视觉质量提高,AI 材质生成器(AI Material Generator)生成的纹理最高分辨率提升至 4K。
材质与灯光更新: 引入了“光照覆盖材质”(light override material),可控制材质在不同场景光照下的外观。Physical 材质新增 Glints 层,用于模拟汽车漆、雪或沙子等材料上的微小反光斑点。
VFB 改进: 用户可以直接在 VFB 中点击来定位 Corona Sun 或 Corona Moon 灯光,并新增了一组构图辅助线。
Gaussian Splats 支持: 导入的 3D Gaussian Splats 现在可以反射全局照明光线到周围物体上,实现更真实的场景融合。
特定平台更新:
3ds Max: 动画渲染速度加快,渲染器现在只处理帧间的变化,而非重新解析整个场景。
Cinema 4D: 初步支持原生 Cinema 4D 粒子,并提升了显示 Gaussian Splats 或 Corona Proxies 时的交互式视口性能。

 

 

 

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