中文版-三维动画制作软件 Blender 5.2 LTS Win/Mac/Linux 开源免费使用

Blender 5.2 LTS 已发布,带来多项重要更新和新功能。The Blender Foundation has released Blender 5.2, the latest version of the open-source 3D software for VFX, animation, game development and visualization.Although it’s officially a Long-Term Support release, it’s quite a significant update, adding major new toolsets, and making important structural changes under the hood.
主要亮点包括:
Geometry Nodes 物理系统(实验性): 新增基于 Geometry Nodes 的布料和毛发模拟系统,采用 XPBD 多物理场求解器,提供更灵活的控制方式。
Geometry Nodes 增强: 引入新的 Mesh Bevel 节点,用于倒角几何体;Sample Sound Frequencies 节点可从音频输入中检索声音频率;支持节点束(node bundles)和列表(lists)驱动的设置,以及在空物体(empties)上添加 Geometry Node 修饰符。
着色(Shading)更新: Principled BSDF 着色器新增 Thin Wall 模式,能更直观地模拟纸张、叶子、玻璃等薄壁材质,并提高渲染效率。
Cycles 渲染器改进: 引入新的纹理缓存(texture cache)系统,可将内存使用量最多降低 80%,尤其对包含大量图像纹理的场景效果显著。
Grease Pencil 更新: Fill Tool 采用新的 Delaunay 算法,能更快速、准确地填充笔触,支持曲线类型选择和支持点/方块线材的渲染时间生成。
其他重要更新还包括:
UI 改进: 如 Outliner 的 Scroll to Active 功能。
3D 建模: 3D 文本支持组合字符。
UV 编辑: 增加点捕捉和选择翻转面功能。
数字雕刻(Sculpting): 新增 Scene Project 笔刷,并可在 Sculpt Mode 添加 3D 原始模型。
动画: In-between 操作符可用在 Object Mode,Dope Sheet 可按类型选择关键帧,新增循环播放模式。
Eevee 渲染器: 对屏幕空间光线追踪管线进行重构,并改进了 Fast GI 和环境遮蔽。Eevee 还支持了 Workbench 渲染器的实例优化,可提升在实例密集型场景中的速度。
Compositor: 新增 35 个节点和 6 个插槽类型。
Sequencer 视频编辑器: 新增 Compositor 效果条,允许直接从时间轴运行节点树,并改进了范围(scopes)支持 HDR 和宽色域。
VR: 增加了位置勘景(location scouting)功能。
管道集成(Pipeline Integration): 支持 glTF 格式的点云导入导出,USD 数据导入时进行颜色空间转换,并升级到 Hydra 2.0。
远程托管资源库: 支持工作室在线共享资产库。
Python API: 更新了注解、Geometry Nodes 修饰符属性和 Sculpt Mode 自动遮罩设置的处理。
Blender 5.2 LTS 兼容 Windows 8.1+、macOS 13.0+ 和 Linux(glibc 2.28+),为免费开源软件。
下载地址:
blender-5.2.0-linux-x64.tar.xz blender-5.2.0-macos-arm64.dmg blender-5.2.0-windows-arm64.msi blender-5.2.0-windows-arm64.msix blender-5.2.0-windows-arm64.zip blender-5.2.0-windows-x64.msi blender-5.2.0-windows-x64.msix blender-5.2.0-windows-x64.zip
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