
Blender真实头发风格化角色设计Master 3D Character Design: From 2D to 3D with Blender
课程无需先前Blender经验,无需艺术或视频游戏经验,适合初学者,教授如何从2D角色创建3D模型,涵盖如何使用粒子系统建模真实头发,包括如何使用参考图、对称建模、手部建模、dyntopo雕刻技术、使用Blender雕刻工具进行发型设计等.作者专注于教授水彩画艺术,特别是海洋生物的美丽,拥有多年的艺术家和教师经验,通过课程,鼓励学生释放创造力,发展独特的艺术风格。
Create Realistic 3D Models in Blender: Hair Styling, Sculpting, and Character Design
课程内容
- 章节:1个
- 讲座数量:11个
- 总时长:2小时17分钟
- 主题:Blender初学者角色基础:具有真实头发的风格化角色
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