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AE/PR蓝宝石视觉特效+转场插件Boris FX Sapphire 2019.52 Win/Mac 破解版 No RLM

AE/PR蓝宝石视觉特效+转场插件Boris FX Sapphire 2019.52 Win/Mac 破解版 No RLM



AE/PR蓝宝石视觉特效+转场插件Boris FX Sapphire 2019.52 Win/Mac 破解版 No RLM

Boris FX Sapphire 2019.52是一款由Boris FX公司开发的视觉特效插件,这是最新的主要版本的VFX插件的升级。 Sapphire 2019新功能包括完全改进和增强的镜头闪光灯和闪光灯设计器,新的PixelSort数字小故障艺术效果,新的 WhipLash转场过渡,新的动画形状工具的效果和转场生成器,新的Mocha基本工作空间与新的样条工具,如磁性边缘捕捉,以及最大化CPU和GPU性能。
Sapphire 2019 is the latest major upgrade for the legendary suite of VFX plug-ins. Key features include a totally revamped and enhanced LensFlare and Flare Designer, new PixelSort digital glitch art effect, new WhipLash transition, new animating shape tool for Effect and Transition Builder, new Mocha Essentials workspace with new spline tools like magnetic edge snapping, and is optimized for maximum CPU and GPU performance.

Sapphire插件支持:
Adobe After Effects CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015(Builder compatible)
Adobe Premiere Pro CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015(Builder compatible)
安装插件,选择最后一项Complete installation without entering a license
Win:
1.安装完
2.Adobe版:复制sapphire_ae.dll到C:\Program Files\GenArts\SapphireAE\lib64
OFX版:复制Sapphire.ofx文件到C:\Program Files\GenArts\SapphireOFX\lib64和C:\Program Files\Common Files\OFX\Plugins\Sapphire.ofx.bundle\Contents\Win64
Mac:复制破解补丁libsapphire-ae.dylib到 ⁨应用程序⁩ >⁨GenArtsSapphireAE>⁨⁨config⁩文件夹下覆盖即可

 

 

 
下载地址:
Win版:普通网盘  百度网盘  提取码:hp9j
Mac旧版:普通网盘  百度网盘
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蓝宝石插件库列表

Sapphire Adjusts调整

  • S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)
  • S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)
  • S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)
  • S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)
  • S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)
  • S_Monochrome(灰度化,不错)
  • S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)
  • S_Tint(双色调的着色器)

Sapphire Blur+Sharpen模糊锐化

  • S_Blur(多种方式的模糊,不错)
  • S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)
  • S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)
  • S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)
  • S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)
  • S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)
  • S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
  • S_GrainRemove(降噪,速度较快)
  • S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)
  • S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)
  • S_Sharpen(简单的锐化)
  • S_SoftFocus(柔焦效果)
  • S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)

Sapphire Composite合成

  • S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)
  • S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)
  • S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)
  • S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)
  • S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)
  • S_ZComp(Z方向的层叠加效果)

Sapphire Distort扭曲

  • S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)
  • S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)
  • S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)
  • S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)
  • S_Shake(镜头震动效果)
  • S_WarpBubble(噪波变形效果)
  • S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)
  • S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)
  • S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)
  • S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)
  • S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)
  • S_WarpPolar(圆盘状扭曲)
  • S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)
  • S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)
  • S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)
  • S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)
  • S_WarpVortex(漩涡变形,好)
  • S_WarpWaves(波动变形)
  • S_WarpWaves2(双重的波动变形)

Sapphire Lighting灯光

  • S_DropShadow(简单的阴影)
  • S_EdgeRays(边缘光效果)
  • S_Glare(虹状眩光效果)
  • S_Glint(光斑效果)
  • S_GlintRainbow(虹色星光效果)
  • S_Glow(光晕效果)
  • S_GlowAura(条纹光斑效果)
  • S_GlowDarks(暗区加光效果)
  • S_GlowDist(透射加光效果)
  • S_GlowEdges(边缘加光效果)
  • S_GlowNoise(加光噪波效果)
  • S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)
  • S_GlowRainbow(多层色散透射效果)
  • S_GlowRings(彩色光环效果,不错)
  • S_LensFlare(镜头眩光效果)
  • S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)
  • S_Rays(光芒放射效果)
  • S_SpotLight(聚光灯效果)
  • S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)

Sapphire Render渲染

  • S_Clouds(简单的云状噪波)
  • S_CloudColorSmooth(杂色噪波)
  • S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)
  • S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)
  • S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
  • S_CloudsVortex(漩涡状噪波)
  • S_Gradient(简单的线性渐变色填充)
  • S_GradientRadial(环形渐变色填充)
  • S_Grid(网格效果)
  • S_Sparkles(星光镜效果)
  • S_TextureCells(细胞噪波效果)
  • S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)
  • S_TextureFolded(褶皱噪波效果)
  • S_TextureMoire(摩尔纹效果)
  • S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
  • S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)
  • S_TexturePlasma(电离噪波效果)
  • S_TextureSpots(点状噪波,不错)
  • S_TextureWeave(编织物效果)
  • S_Zap(闪电效果)
  • S_ZapFrom(放射闪电效果)
  • S_ZapTo(闪电充填效果)

Sapphire Stylize风格化

  • S_AutoPaint(油漆效果)
  • S_BandPass(放射线余辉效果)
  • S_Diffuse(弥散效果)
  • S_EdgeColorize(边缘加色效果)
  • S_EdgeDetect(突出边缘效果)
  • S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)
  • S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)
  • S_Emboss(浮雕效果)
  • S_EmbossDistort(变形浮雕效果)
  • S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)
  • S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
  • S_Etching(雕版印刷效果)
  • S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)
  • S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)
  • S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)
  • S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)
  • S_Grain(噪点效果)
  • S_GrainStatic(随机噪点效果)
  • S_HalfTone(双色点阵效果)
  • S_HalfToneColor(彩色点阵效果)
  • S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)
  • S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)
  • S_Kaleido(多边形万花筒效果)
  • S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)
  • S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)
  • S_PseudoColor(热成像效果)
  • S_PsykoBlobs(水面油渍效果)
  • S_PsykoStripes(条纹油渍效果)
  • S_ScanLines(模仿电视效果)
  • S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)
  • S_Sketch(手绘效果)
  • S_Solarize(负片效果)
  • S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)
  • S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)
  • S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)
  • S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)

Sapphire Time时间

  • S_Feedback(延迟视频回馈效果)
  • S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)
  • S_FieldRemove(去场工具)
  • S_Flicker(随机闪烁效果)
  • S_FlickerMatch(同步闪烁效果)
  • S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)
  • S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)
  • S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)
  • S_FlickerRemove(去除闪烁)
  • S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁
  • S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)
  • S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)
  • S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)
  • S_GetFrame(静帧效果)
  • S_JitterFrames(随机抽帧效果)
  • S_MotionDetect(帧变化检测,好)
  • S_NearestColor(检测指定的色彩部分)
  • S_RandomEdits(帧乱序播放,好)
  • S_ReverseClip(帧反序播放)
  • S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)
  • S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)
  • S_TimeDisplace(动态贴图替换)
  • S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)
  • S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
  • S_Trails(追迹效果)
  • S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)

Sapphire Transitions转场过渡

  • S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)
  • S_DissolveBubble(液化过渡,不错)
  • S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)
  • S_DissolveLuma(各种亮度过渡)
  • S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)
  • S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)
  • S_DissolveStatic(随机像素过渡)
  • S_DissolveVortex(漩涡过渡)
  • S_DissolveWaves(波浪过渡)
  • S_WipeBlobs(气泡转场,不错)
  • S_WipeBubble(液化划像,不错)
  • S_WipeCells(细胞结构过渡)
  • S_WipeChecker(网格划像)
  • S_WipeCircle(圆形划像)
  • S_WipeClock(扇形划像)
  • S_WipeClouds(云雾转场,少见)
  • S_WipeDiffuse(像素扩散划像)
  • S_WipeDots(点阵划像)
  • S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)
  • S_WipeFourWedges(四楔形划像)
  • S_WipeLine(线性划像)
  • S_WipePixelate(随机像素块划像)
  • S_WipeRectangle(矩形划像)
  • S_WipeRings(多重环形划像)
  • S_WipeStar(星形划像)
  • S_WipeStripes(条纹划像)
  • S_WipeTiles(多边形划像)
  • S_WipeWedge(楔形划像)

 

打赏

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