Cinema 4d烟雾流体模拟插件Jawset TurbulenceFD v1.0 Rev 1291 Retail WIN64 R12-R15

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Cinema 4d烟雾流体模拟插件Jawset TurbulenceFD v1.0 Rev 1291 Retail WIN64 R12-R15

TurbulenceFD流体模拟使用一个基于网格的体素解算器并采取一个混合的中央处理器/图形处理器的计算系统。这意味着它使用一个立体像素网格来描述体积烟和火和解决了流体运动的网格方程。每个立体像素TurbulenceFD可计算流体的速度以及一些渠道来描述属性,如温度、烟密度、数量的燃料,等等。这个模拟过程产生每一帧的体元网格,使用磁盘上缓存的体积渲染器。该插件可以对边界框容器进行动态调整,因此只有那些包括流体场景的部分才执行计算,以减少模拟次数。
一个模拟构造可以通过放置发射器,碰撞物体,或者通过一个程序紊流测绘系统来指导;然而低分辨率测试能够向上复位以保证产品质量,使模拟的总体结构得以保留。

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