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Newton 2.0 (AE牛顿动力学2D插件)中文手册用户指南

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Newton 2.0 (AE牛顿动力学2D插件)用户指南

Newton是一个2D物理模拟器( 支持Adobe After Effects CS5或者更高版本).

在物理世界,Newton可以解释为来当前合成的2D图层为刚体主体.这些主体(身体)可以相互碰撞, 滑落, 反弹, 产生重力反应. 主体(身体)可以通过关节来互相连接. Newton能处理各种类型的主体(身体): 一些类型可以允许主体(身体)动画在After Effects 来反应物理作用力 , 其他可以通过解算器完全控制. Newton还提供了一个简单的,干净的,易于使用的界面,提供快速的OpenGL预览和直观的控制. 一旦模拟完成后, Newton使用标准的关键帧输出动画到 After Effects里面.

新版本的After EffectsAE牛顿动力学2D插件(Motion Boutique Newton 2.0.72)插件,为我们的物理引擎提供了无限可能性
牛顿解释为刚体在真实的环境中进行交互的2D组合物层。牛顿提供了许多模拟控制器等为主体的属性(类型,密度,摩擦,反弹力,速度等),全局属性(重力,求解),并允许创建机构之间的关节。一旦完成模拟,动画中重新创建标准关键帧后的影响。

主要特点:
功能强大,高效的物理引擎,
许多控制器:重力,摩擦力,速度
支持文字,口罩和形状
不同的身体类型:静态的,动态的,休眠状态的
磁性
骨骼
直观的用户界面

v2.0.72中的新功能:http://motionboutique.com/newton
4种类型的身体骨骼链接
高效和简洁的用户界面,
更好地支持形状图层
磁性系统
重力规模,凸壳,固定旋转
场景快照,动作历史,全面的用户指南链接…

官网:http://aescripts.com/newton/
新功能预览:http://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MzE2NDI4.html

淘宝购买链接:(非诚勿扰)
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