Maya插件:阿诺德渲染器插件SolidAngle Maya to Arnold v1.3.1.2 for Maya 2015-Maya 2017 Win/Mac 免费下载

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阿诺德插件SolidAngle Maya to Arnold v1.3.1.2 (简称MtoA v1.3.1.2)提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁。

ArnoldRender阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统”无偏蒙特卡罗光能传递”,目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,为广告、动画系列电影怪物´s房子,《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。

主页:_http:/ /www.solidangle.com/

主要特性:

无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影。

基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空。

交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作。

支持与Maya流体体积渲染。

支持Maya的头发和nHair的。

支持粒子和nParticles,包括粒子实例。

推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点。

生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据。

通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)。

XGen集成。

Texturable几何灯。

深度EXR。

呈现曲线。

下载地址:

Maya插件-阿诺德渲染器插SolidAngle Maya to Arnold v1.3.1.2 for Maya 2015-Maya 2017 Mac.rar
Maya插件-阿诺德渲染器插SolidAngle Maya to Arnold v1.3.1.2 for Maya 2015-Maya 2017 Win.rar

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Maya插件-阿诺德渲染器插SolidAngle Maya to Arnold v1.3.1.2 for Maya 2015-Maya 2017 Win/Mac.rar

 

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