C4D多边形动物角色雕刻教程Digital Tutors - Retopology Techniques in CINEMA 4D

C4D多边形动物角色雕刻教程Digital Tutors - Retopology Techniques in CINEMA 4D
C4D多边形动物角色雕刻教程Digital Tutors - Retopology Techniques in CINEMA 4D With Justin Marshall
1h 23m | AVC 1280x720 15 fps | AAC 96 Kbps 48.0 KHz | 998MB | 含工程文件

在这个CINEMA 4D教程中,我们将学习复杂的Polygon Pen多边形动物雕刻教程,我们看到它经历的过程创建一个更优化的网格雕刻的生物。多边形网格的拓扑结构或边缘流很重要当我们创建3 d项目。良好的拓扑可能意味着更少的总体多边形需要反映出我们想要的细节。

良好的边缘流也很重要当创建最终的网格需要动画。在电影4 d多边形的钢笔是一个伟大的全能工具快速创建和修改网格的拓扑结构。结合拍摄时,我们可以直接创建新的多边形上的高分辨率的网格。

这些网格造型在CINEMA 4D工作,或者从ZBrush等其他应用程序。

在最后的CINEMA 4D训练,你就会拥有一个更大的整体拓扑概念的理解,以及一些伟大的技能优化网格上雕刻的动物。

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